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这一日。

拳头设计师又双叒叕的表示,他们为广大召唤师们制定了更加公平的环境。

具体表现为。

调整以无尽为代表的,一系列暴击装,以及下调所有ad英雄的攻击力,普遍削了2到5点不等。

设计师之所以这么做。

按官方说法为,对目前的下路环境不太满意。

因为随着时间的推移,下路的主要策略都是对线期苟住——

【迅捷步法】、饼干等一系列生命回复的存在,让下路很难造成威胁…这也使得侵略性强的下路组合很难发力。

直白点。

设计师觉得下路存在感有点低。

当上中积极换血抢节奏时,adc们只需要补好尾刀就行。除了有被越的风险,很少有撑不住的对线。

比如able,虽然把把5分钟被按在塔里,但有资格吃点剩线。

为此,设计师们一拍脑门,把无尽的暴击属性弄

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